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CRITÉRIOS DE DESEMPATES EM TORNEIOS DE XADREZ

Antes de analisar critérios específicos, o árbitro deve entender três princípios fundamentais:

1. Mérito esportivo

Os Critérios devem refletir, o máximo possível, o desempenho real do jogador no torneio.

2. Justiça competitiva

Os critérios devem mitigar fatores aleatórios do sistema suíço, como:

  • diferenças de força entre adversários;
  • desequilíbrio inicial de emparceiramentos;
  • abandonos (WO).

3. Clareza e previsibilidade

Jogadores precisam saber antes do início do torneio:

  • quais critérios serão usados;
  • em que ordem;
  • em quais situações cada critério é aplicável.

RELAÇÃO DOS CRITÉRIOS E SUAS APLICAÇÕES

CRITÉRIOLÓGICA BÁSICAO QUE MEDEVANTAGEMLIMITAÇÕESAPLICAÇÃO PRÁTICA
M-Buch (Milésimos Medianos)Soma dos pontos dos adversários, descartando o melhor e o piorForça média real da oposiçãoReduz distorções de adversários muito fracos ou muito fortesMenos sensível em torneios curtosCampeonatos oficiais e escolares equilibrados
Progressivo (Escore Acumulado)Soma cumulativa da pontuação rodada a rodadaRegularidade e desempenho contínuoPremia constância e bom inícioFavorece quem começa forteEscolares, amadores, torneios formativos
Buchholz (Milésimos Totais)Soma total dos pontos dos adversáriosForça global dos oponentesSimples, amplamente aceitoMuito sensível a BYE e desistênciasSuíços tradicionais e oficiais
Sonneborn-Berger (Berger)Pontos dos adversários vencidos + metade dos empatadosQualidade dos resultadosValoriza vitórias contra fortesComplexo e menos intuitivoTorneios técnicos, oficiais
Buch-1 (Buchholz com 1 corte)Buchholz descartando o pior adversárioForça da oposição sem outliers negativosMais justo que Buchholz puroAinda sofre influência de BYECampeonatos oficiais
KoyaPontos obtidos contra adversários com ≥50%Desempenho contra o topoExcelente para definir campeãoIneficaz em torneios desbalanceadosFases finais, elite
Número de Vitórias (Wins)Contagem de partidas vencidasAgressividade esportivaIncentiva jogo decisivoIgnora força dos adversáriosAmadores e recreativos
Confronto DiretoResultado entre os empatadosSuperioridade diretaExtremamente intuitivoSó funciona em empates restritosCritério primário em torneios oficiais
Soma dos RatingsSoma dos ratings dos adversáriosForça teórica enfrentadaBom em torneios muito desiguaisDepende de ratings atualizadosEscolares e eventos mistos
Minor Scores (Escores Menores)Comparação das piores rodadasEstabilidade mínimaÚtil como critério finalPouco conhecidoCritério residual
Maior nº de jogos com pretasConta partidas jogadas de pretasEquidade de coresJusto e neutroImpacto técnico limitadoÚltimo critério
Desempate em caso de BYEAjuste do BYE (½, 0 ou média)Correção estatísticaEvita vantagem artificialVaria conforme regulamentoObrigatório em suíços

ORDEM DOS CRÍTÉRIOS EM RELAÇÃO AO PERIL DO TORNEIO

PERFIL DO TORNEIOORDEM DOS CRITÉRIOS (1º → 5º)JUSTIFICATIVA (O QUE DE FATO É MEDIDO)
OFICIAL
(Campeonatos, etapas estaduais, nacionais)
1️⃣ Confronto Direto
2️⃣ Buchholz c/ 1 corte (Buch-1)
3️⃣ Sonneborn-Berger
4️⃣ Progressivo
5️⃣ Maioria de jogos com pretas
Prioriza resultado esportivo direto quando o empate é restrito; mede principalmente a força real dos adversários enfrentados (Buch-1) e a qualidade das vitórias (SB). O progressivo avalia regularidade, e a maioria de pretas garante equidade técnica no desempate final.
ESCOLAR
(Jogos escolares, interclasses, formação)
1️⃣ Progressivo
2️⃣ Número de Vitórias
3️⃣ Buchholz (total)
4️⃣ Confronto Direto
5️⃣ Maioria de jogos com pretas
Valoriza constância, engajamento e atitude competitiva. O progressivo mede evolução rodada a rodada; vitórias incentivam jogo ativo; Buchholz aparece de forma educativa, sem peso excessivo técnico; confronto direto só organiza empates simples.
AMADOR
(clubes, abertos locais, festivais)
1️⃣ Buchholz (total)
2️⃣ Sonneborn-Berger
3️⃣ Número de Vitórias
4️⃣ Progressivo
5️⃣ Maioria de jogos com pretas
Busca equilíbrio entre mérito técnico e clareza. Buchholz mede força da oposição; SB qualifica os resultados; vitórias estimulam decisão; progressivo funciona como regulador; critério de cores finaliza sem distorcer.
RECREATIVO
(festivais, eventos sociais, rápidos)
1️⃣ Número de Vitórias
2️⃣ Progressivo
3️⃣ Confronto Direto
4️⃣ Buchholz (total)
5️⃣ Maioria de jogos com pretas
O foco é simplicidade, compreensão imediata e diversão. Vitórias e progressivo são intuitivos; confronto direto resolve empates visíveis; Buchholz entra apenas como apoio; cores apenas para evitar sorteio.
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